-
-
[ฟื้นคืนชีพและการต่อต้าน] สะพานแห่งแก้ว
ⓘ เกมนี้เสร็จสิ้นแล้วและ (อาจจะ) ไม่ได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการอีกต่อไป!
ก้าวเข้าสู่การเลียนแบบสะท้อนแก่สะพานแก้วที่เป็นสัญลักษณ์จาก Squid Game ของ Netflix ทดสอบโชคและความกล้าหาญของคุณในขณะที่คุณแข่งขันเพื่อข้ามสะพานก่อนที่จะหมดเวลา 5 นาที!
สะพานทำจากแก้วแข็งและแก้วธรรมดาแบบสุ่ม เดินบนแผ่นกระเบื้องที่ผิดและมันจะแตกภายใต้คุณ ในขณะที่แก้วแข็งจะรองรับน้ำหนักของคุณ รับ 10 แต้มสำหรับการค้นพบแผ่นกระเบื้องที่ปลอดภัยก่อนและ 1,000 แต้มสำหรับการไปถึงอีกด้านหนึ่ง ใช้แต้มสำหรับความสามารถต่างๆ เช่น ผลักหรือเช็คเกอร์แก้ว และปีนขึ้นไปบนลีดเดอร์บอร์ดทั่วโลก!
อัพเดทล่าสุด:
• การต่อต้านการผลักและเตะ
• ฟื้นคืนชีพ
อัพเดทที่กำลังจะมาถึง:
• แก้ไขความล่าช้าของไคลเอ็นต์
ผู้โกงจะถูกแบนอย่างถาวร
-
[สยองขวัญ] ทางเดินมีดวงตา
-
[DEV] Red Light Green Light
-
ห้องหลังขั้นตอน [เบต้าต้นทมิฬ]
เกมนี้อยู่ในช่วงเบต้าตอนต้น อาจมีบั๊ก พื้นที่ที่ยังไม่สมบูรณ์ และฟีเจอร์ที่หายไป
_- ขั้นตอนการทดสอบสาธารณะ 10 วันเปิดให้บริการ =-_
Procedural Backrooms เป็นโครงการเดี่ยวทดลองของฉันที่แสดงอัลกอริธึมที่ใช้เมล็ดที่สามารถสร้างพื้นที่ที่คล้ายกับสไตล์ภาพของ Kanepixel ในห้องด้านหลังได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าแผนที่ทั้งหมดและเลย์เอาต์ของห้องส่วนใหญ่จะไม่เหมือนกันเลย ยกเว้นว่าคุณจะใช้เมล็ดเดียวกัน คุณสามารถเลือกจำนวนห้อง เมล็ด และตัวเลือกเซสชันที่ต้องการได้ สำรวจคอมเพล็กซ์หรือซ่อนตัวจากเอนทิตี้
การควบคุม PC:
H เพื่อแสดงการควบคุม
X เพื่อปลดล็อคเคอร์เซอร์เมาส์
F เพื่อเปิด/ปิดไฟฉาย
G เพื่อนกระซิบ
กด LeftShift ค้างเพื่อวิ่ง
Ctrl เพื่อหมอบ/ยืนขึ้น
RightMouse เพื่อคว้า/วางวัตถุ
V เพื่อสลับโหมดบิน (ถ้าเปิดใช้งานอยู่)
C เพื่อสลับข้อมูลโดยละเอียด
Z เพื่อสลับคอนโซลการดีบัก (ถ้าเปิดใช้งานอยู่)
ขอบคุณ Midnight เป็นพิเศษสำหรับสินทรัพย์ 3D ต่างๆ
marcelonit ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ